Najstnik dosegel nemogoče in odprl vprašanja o človeških možganih
Zurnal24 04.01.2024 | Da. B.
Mladeniču je uspelo nekaj, kar naj ne bi bilo usojeno nikomur. Postal je zanimiv za znanstveno sfero.
Desetletja so mislili, da tega ne bo dosegel nihče. Ko so leta 1989 na tržišče poslali igrico Tetris, je bila ta zastavljena tako, da noben uporabnik ne bo prišel do konca. A po 34-ih letih je nekdo dosegel prav to. Willis Gibson, trinajstletnik iz mesta Stillwater v ameriški zvezni državi Oklahoma, je namreč "premagal" algoritem slovite igrice in prišel do konca. To mu je uspelo v verziji Nintendo. Pri Tetrisu liki padajo vse hitreje sorazmerno z dolžino igranja.